Фотография большая Mind game (Игры разума) из аниме и манги
Код товара: 76818

Mind game (Игры разума)


150 руб.
В наличии Купить
Тип  Movie
Звук  рус./япон.
Субтитры  рус.
Формат  16 : 9
Дисков  1
Год  2004
Жанр аниме  комедия, приключения, романтика
Режиссер  Юаса Масааки
Студия  Studio 4°C

Краткое описание

Игры разума [2004]
Mind game
Mindgame
MIND GAME マインド・ゲーム
マインド・ゲーム

Производство:   Япония
Жанр: приключения, комедия, романтика Читать далее

150 руб.
«Унесенные призраками» - известнейшая работа Хаяо Миядзаки, за которую мастер был удостоен премии «Оскар». Тихиро – простая девочка, путешествующая вместе со своей семьей. Волшебным образом она оказывается в мире духов и попадает в необычные бани. Здесь правит известная колдунья и девочке, чтобы спасти своих родителей, придется начать у нее работать.
150 руб.
Главными героями в этот раз выступают человек Рику и экс-машина Шуви, решившие положить конец войне Древних Богов, которая не прекращается уже много столетий.

Инцидент задолго до того, как все стало решаться в играх, задолго до того, как любые битвы были запрещены, и был создан «Дисборд».
Это эпоха великой войны, в которой каждый борется за то, чтобы стать единственным Богом. Страшная война, разрывающая небеса, разрушающая землю и даже уничтожающая звезды, привела к неминуемой гибели тех, кто не имел возможности сражаться.
Молодой человек по имени Рику ведет группу представителей разных рас, обладающих неописуемой силой. Он пробует все, чтобы люди могли выжить.
Однажды в городе эльфов Рику встречает молодую механическую девушку по имени Шуви. Бывшие товарищи бросили ее из-за интереса в отношении «сердца» - того, чего у машины никогда не может быть, - что вызвало системную ошибку. Шуви просит Рику научить ее «человеческому сердцу», чтобы исправить ошибку.
Это история о «старейшем мифе», который случился более шести тысяч лет назад и однажды приведет к «новейшему мифу».
Нерассказанная история, которая нигде не записана, которую никто не запомнит, вот-вот начнется...
150 руб.
События второго по счёту фильма из вселенной "Сказка о Хвосте феи” вертятся вокруг некоего Плача дракона. Именно так называется таинственный артефакт, обладающий воистину нешуточной силой. Не преувеличением будет сказать, что Плач дракона настолько могущественен, что способен создать катаклизм, который уничтожит весь мир. Конечно, подобные вещи просто не могут лежать на своём законном месте, всегда найдётся тот, кто всеми фибрами души захочет прикарманить подобную игрушку себе. Так случилось и в нашей истории, когда предатель королевства Заш выкрал артефакт и доставил его Анимусу, монарху королевства Стеллы.

Поэтому Хвосту феи назначена очень важная миссия, от которой зависит судьба всего мира - вернуть Плач дракона обратно. Нацу, Хэппи, Люси, Грэй, Эрза, Венди и Карла принялись за исполнение этого непростого поручения. Прежде чем возвратить Плач дракона и предотвратить мировую катастрофу, им предстоит узнать, для чего именно Анимусу понадобился этот артефакт, а также понять скрытые мотивы некоей женщины по имени Соня, так отчаянно желающей спасти свою страну.
150 руб.
«Howl's Moving Castle» - одна из известнейших работ студии Гибли. Ее героиня – молодая девушка Софи, случайно переходит дорогу известной ведьме, которую боится вся округа. Она превращает девушку в старушку и для Софи начинаются невероятные приключения. Она отправляется в путь, который приводит ее в странный ходячий замок – жилище молодого и харизматичного колдуна.
300 руб.
Харуки Серизава — хулиган, но несмотря на свою непослушность, у парня есть и хорошие стороны. Например, он очень добрый и при первом случае старается помочь нуждающемуся. Несмотря на то, что он больше любит компании парней (в частности, из-за того, что не умеет общаться с противоположным полом), он очень тактичный в разговорах с девушками.

Мио Аида — скромная девушка, не способная постоять за себя. У неё доброе сердце, и это привело к большому количеству как подруг, так и друзей-парней, хотя с последними она очень редко разговаривает. Единственным, с кем у Мио частенько вяжется разговор — Харуки.

Этих двоих что-то друг к другу тянет, но любовь ли это или простая привязанность, не ясно. Находясь очень близко, но не превышая предела в десять сантиметров, Мио и Харуки строят свое общее будущее.
900 руб.
Что случится с нами в далёком будущем? Будем ли мы жить, как сейчас, или наш мир изменится до неузнаваемости? Один из вариантов развития событий покажет нам это аниме. Под стеклянным куполом, ограждающим небо, дрейфует город-крепость под названием "Плантация”. Там воспитываются юные пилоты роботов Франкс. Причём воспитываются таким образом, что им внушается, будто пилотировать Франкс - это их единственный смысл жизни и предназначение. У этих детей нет детства в привычном нам понимании, только бои и подготовка ко встрече с врагом.

Но не каждого из этих детей могут допустить пилотировать Франкс. Так случилось с номером 016, его называют "бывшим вундеркиндом”, а в миру он Хиро. Его списали из пилотов, и теперь ему необязательно жить, ведь главную миссию своей жизни он больше выполнить не в состоянии. Но однажды он понимает, что его жизнь не оборвалась в тот момент, когда он услышал, что больше не может пилотировать Франкс. Хиро встретил таинственную девушку по имени Ноль-Два, которая произнесла странную фразу: "Я нашла тебя, мой милый”.
900 руб.
Pandora Hearts – приключенческое фэнтези-аниме, события в котором развиваются в мире, похожем на альтернативное Средневековье. Этот мир тесно связан с так называемой «Бездной» - другим измерением, которое может подарить человеку неограниченную власть. Главный герой, Оз – аристократического происхождения. Он был брошен в «Бездну» врагами своей семьи, но вернулся, обретя интересные силы и теперь намерен отомстить.
900 руб.
Щедрая природа одарила Эша Линкса красотой, а воспитание превратило в жестокого и безжалостного убийцу. Бродяга, принятый в семью «Папы» Дино Гольцине в качестве наследника и секс-игрушки, он достигает возраста семнадцати лет и сбегает из дома, решив взбунтоваться против дьявола, который его вырастил. Но страшная тайна, из-за которой старший брат Эша сошёл с ума в Ираке, оказывается в лапах омерзительного, беспринципного «Папы». Поэтому сейчас не самый удачный момент для молодого чистосердечного фотографа из Японии Эйджи Окумуры свести знакомство с погрязшем в бездне проблем Эшем...
150 руб.
Одним прекрасным днём ученик старшей школы находит чей-то личный дневник, подписанный как «Дневник болезни». Вскоре выясняется, что дневник этот принадлежит Сакуре Ямаучи, однокласснице главного героя. Прочтя его, Харуки узнаёт, что девушка страдает смертельной болезнью — её поджелудочная железа перестала работать. Чтобы поддержать её в этой нелёгкой ситуации, юноша решает подружиться с Сакурой, несмотря на их совершенно разные характеры.
450 руб.
Шигэо Кагэяма, также известный как «Моб», — восьмиклассник с телекинетическими способностями. Он может сгибать ложки и поднимать вещи силой мысли с ранних лет, но затем постепенно начинает сдерживаться от использования способностей на публике, потому что из-за этого дарования к нему относятся негативно. Теперь же, единственное, чего он хочет — это подружиться с девочкой из его класса, Цубоми. Вместе со своим телекинетическим «наставником» (у которого, к слову, нет телекинетических способностей) он продолжает свою повседневную жизнь, пытаясь понять свое назначение в бренном существовании.
450 руб.
В запертом и заброшенном особняке, в пустынном месте живёт… Нет, не страшное привидение, а всего лишь девочка по имени Кардия. Но причину, по которой ей приходится жить в таком жутком месте, как раз можно назвать страшной. Дело в том, что в крови Кардии течёт настоящий яд! И всё, чего она касается, либо гниёт, либо плавится. Поэтому девочка пообещала своему отцу, что будет жить в этом особняке и держаться подальше от дружбы и любви. Но внезапно её отец пропадает без вести.

Говорят, что беда не приходит одна. В то же время начал обостряться и страх людей к зловещей силе Кардии. К ней в особняк заявилась Королевская Гвардия, чтобы схватить девочку. Спасение нашлось в лице некоего Арсена Люпина, который освободил Кардию из лап Королевской Гвардии. Вместе они решают отправиться на поиски отца Кардии, так некстати покинувшего девочку. Во время этого увлекательного приключения, путники познакомятся со многими людьми и попытаются разгадать историю таинственного проклятия, поразившего Кардию.
1050 руб.
Тюрьма Нанба – самая непреступная тюрьма в Японии, оснащенная передовыми системами безопасности. В этой тюрьме каждому заключенному присвоен свой личный номер. Среди таких заключенных и обитают наши главные герои: Юго, Уно, Нико и Рок. Они попали в эту тюрьму из-за своих бесчисленных побегов со своих предыдущих мест заключения. Из тюрьмы Нанба сбежать нельзя, однако, Юго из тех, кто может сбежать абсолютно из любой тюрьмы. Так он вместе со своими «соседями» по камере несколько раз на дню сбегает. Но это не единственная особенность Юго. На его теле висят огромные кандалы, которые он уже в течение долгого времени отчаянно пытается снять, но все безуспешно. Более того, с их помощью он может трансформировать свои руки в острые лезвия. Попав в тюрьму Нанба, он встречает заключенного Мусаши с похожей «странной» особенностью и узнает, что он тоже стал жертвой «парня со шрамом» и обрел столь ненавистный «дар».

Игры разума [2004]
Mind game
Mindgame
MIND GAME マインド・ゲーム
マインド・ゲーム

Производство:   Япония
Жанр: приключения, комедия, романтика
Тип: полнометражный фильм, 103 мин.
Премьера: 07.08.2004

Режиссёр: Юаса Масааки / 湯浅政明
Автор оригинала: Ниси Робин / ロビン西




Отзывы:

автор – Артём Федько            источник  www.world-art.ru

Вот уж не перестаёт удивлять меня продукция студии Studio 4°C, флагмана экспериментального аниме, где великий выдумщик Моримото Кодзи собрал команду талантливых молодых аниматоров. Практически каждое их произведение поражает своей необычайностью и оригинальностью. Даже в казалось бы простой по своей сути детский фильм «Принцесса Аритэ» они привнесли что-то особенное, а уж о таких аниме, как «Комедия» или «Нойзмен», вообще говорить не приходится. Работы этой студии язык не поворачивается назвать однообразными, практически каждое из них выполнено в своем неповторимом стиле, начиная от сцен, присущих кисти импрессионистов, и заканчивая картинами в лучших традициях абстракционизма. Естественно, что подобная многогранность не могла не породить как поклонников, так и критиков работ от Studio 4°C. Картина «Игры разума» режиссёра Юасы Масааки (кстати, одного из сценаристов знаменитой «Кошачьей корзинки») в какой-то мере также явилась новаторским произведением, и ей было уготовано разделить такую же участь. Что ж, хотя я и отождествляю себя с любителями этой интересной картины, все же попытаюсь время от времени освещать произведение с точки зрения его оппонентов.

Итак, приступим. Если театр начинается с вешалки, то любое аниме начинается с графики. Что же мы имеем в данном конкретном случае? Ну, сказать по правде, графический стиль «Игр разума» мне больше всего напомнил вышеупомянутого «Нойзмена», однако с одной большой поправкой. Здесь нет, по большому счету, абстракционизма, хотя черты персонажей также не являются фиксированными. Под этим я подразумеваю то, что их образ способен меняться в некоторых пределах, причём пределах довольно широких. И всё потому, что в сцены, нарисованные в стиле нью-арт или сити-арт, который присущ скорее художникам, работающим на поприще граффити, врезаны кадры, где герои уже не нарисованы, а играются живыми людьми. Конечно, это не игровое кино, и не то, что можно наблюдать в картине «Кто подставил кролика Роджера», а скорее коллаж из фотографий, но смотрится весьма оригинально. Кстати, критики этого произведения бранят его за изобразительный стиль, который грубо можно назвать дворовым, но я предпочёл бы другую формулировку, а именно - стиль улиц. Что ещё я могу отметить из оригинальных находок этого аниме - очень порадовало то, как авторы попытались изобразить Бога. Вот как, по-вашему, должно выглядеть высшее существо? Трудно ответить, не правда ли? Честно говоря, то, что мы наблюдаем на фресках, а точнее перелицованного Юпитера, меня не очень устраивает, и опять же, по-моему, аниматоры в этом плане попали в самую десятку, придав Всевышнему тысячи разных образов, меняющихся с калейдоскопической скоростью. Так же оригинально изображена энергия эмоций в некоторых сценах, например, стремление выбраться из беды, бешеный неудержимый порыв, всепобеждающая сила упорства. Рассказывать, как это выглядит, я не берусь, потому как рамки одной рецензии слишком уж ограничены, да и в любом случае, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Кажется, с основными моментами, относящимися к графике, я разобрался, настало время перейти к смысловому наполнению картины.

Скажу начистоту, смысл этого произведения и его идея просты, как пять копеек, и должен отметить, что поклонники приводят это, как достоинство, а критики в то же время, как недостаток. Решать же остается только вам самим, потому как надеяться или опираться на чьё-либо мнение в данном случае будет очень опрометчиво. В конечном итоге весь заложенный смысловой потенциал сводится к нескольким фразам, которые уже давно перешли в разряд афоризмов, а именно - «Как захочешь, будет всё», «Без труда не вытащишь рыбку из пруда», «Мы сами строители своей судьбы». Да, именно так, все, казалось бы, аляповато связанные ситуации, странные происшествия и даже какой-то пародийный перепев истории с кашалотом из сказки «Пиноккио» неизменно приводят нас к мысли об этих незыблимых истинах. Один из критиков «Игр разума» заметил, что для фильма, основной идеей которого является показать лягушку, за ночь взбившую в крынке масло, он слишком уж затянут, и не стоило было уж так сильно распыляться. Я же считаю, что со временем авторы ничуть не перебрали, потому что даже если определённый момент и не заполнен каким-то конкретным «осязаемым» смыслом, то его наполняют чувства и то, что уже выходит за грань простого восприятия, которое может все подвести под единые рамки. Правда, затянутости в произведениях Studio 4°C мною уже встречались, например, мне кажется, это относится к средней части «Принцессы Аритэ», но в данной конкретной работе если они и были, то для меня остались незаметны. Конечно, в фильме также прослеживается романтическая линия, сопровождаемая немалой долей эротизма, как и линия философская, приводящая нас к тоже весьма известной фразе - «Начать бы все сначала». Здесь герою это удалось, но не все среди нас такие счастливчики. Ещё великолепно показано то, что истинно человеку не столько лет, на сколько он выглядит, а столько, на сколько он себя ощущает. Однако, все эти линии являются второстепенными и поддерживающими основную, добавляя в её поток свежее дыхание задора и силы.

Вот такое произведение явилось миру, которое можно с одинаковой силой как любить, так и отвергать, и в обоих взглядах нет ничего предосудительного, решать вам и никому другому.




Краткое содержание:    

Многим ли из смертных даётся возможность заново переписать неудачную страницу жизни? Многим ли предоставляется шанс вернуться в прошлое и поступить иначе в ситуациях, за которые потом мучительно стыдно? Молодому сочинителю манги Ниси такая возможность предоставлена была. Когда в семейный ресторанчик его возлюбленной Мион вошла парочка безбашенных якудзи потребовать старые долги, в очень тарантиновской сцене парень погибает жалкой унизительной смертью, оборвавшей его короткое бесславное существование неудачника и пустозвона. Но вознёсшейся на небеса душе Ниси удалось убедить Господа позволить ему заново пережить свои последние минуты. Вернувшись назад новым человеком и поклявшись в корне изменить былую жизнь, Ниси отбил подружку у бандитов, и вместе с ней и её сестрой они отправились в полное неожиданностей сюрреалистическое путешествие навстречу большим испытаниям...