Фотография большая Ghost in the Shell (Призрак в доспехах) из аниме и манги
Код товара: 76087

Ghost in the Shell (Призрак в доспехах)


150 руб.
В наличии Купить
Тип  Movie
Звук  рус./англ.
Субтитры  англ.
Формат  16 : 9
Дисков  1
Год  1995
Жанр аниме  боевик, киберпанк, фантастика
Режиссер  Осии Мамору
Студия  Production I.G

Краткое описание

Призрак в доспехах [1995]
Ghost in the Shell
Kokaku kidotai
Koukaku Kidoutai
GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊
攻殻機動隊

Производство:  Япония
Жанр: киберпанк, фантастика, боевик,...

150 руб.
«Унесенные призраками» - известнейшая работа Хаяо Миядзаки, за которую мастер был удостоен премии «Оскар». Тихиро – простая девочка, путешествующая вместе со своей семьей. Волшебным образом она оказывается в мире духов и попадает в необычные бани. Здесь правит известная колдунья и девочке, чтобы спасти своих родителей, придется начать у нее работать.
150 руб.
Главными героями в этот раз выступают человек Рику и экс-машина Шуви, решившие положить конец войне Древних Богов, которая не прекращается уже много столетий.

Инцидент задолго до того, как все стало решаться в играх, задолго до того, как любые битвы были запрещены, и был создан «Дисборд».
Это эпоха великой войны, в которой каждый борется за то, чтобы стать единственным Богом. Страшная война, разрывающая небеса, разрушающая землю и даже уничтожающая звезды, привела к неминуемой гибели тех, кто не имел возможности сражаться.
Молодой человек по имени Рику ведет группу представителей разных рас, обладающих неописуемой силой. Он пробует все, чтобы люди могли выжить.
Однажды в городе эльфов Рику встречает молодую механическую девушку по имени Шуви. Бывшие товарищи бросили ее из-за интереса в отношении «сердца» - того, чего у машины никогда не может быть, - что вызвало системную ошибку. Шуви просит Рику научить ее «человеческому сердцу», чтобы исправить ошибку.
Это история о «старейшем мифе», который случился более шести тысяч лет назад и однажды приведет к «новейшему мифу».
Нерассказанная история, которая нигде не записана, которую никто не запомнит, вот-вот начнется...
150 руб.
События второго по счёту фильма из вселенной "Сказка о Хвосте феи” вертятся вокруг некоего Плача дракона. Именно так называется таинственный артефакт, обладающий воистину нешуточной силой. Не преувеличением будет сказать, что Плач дракона настолько могущественен, что способен создать катаклизм, который уничтожит весь мир. Конечно, подобные вещи просто не могут лежать на своём законном месте, всегда найдётся тот, кто всеми фибрами души захочет прикарманить подобную игрушку себе. Так случилось и в нашей истории, когда предатель королевства Заш выкрал артефакт и доставил его Анимусу, монарху королевства Стеллы.

Поэтому Хвосту феи назначена очень важная миссия, от которой зависит судьба всего мира - вернуть Плач дракона обратно. Нацу, Хэппи, Люси, Грэй, Эрза, Венди и Карла принялись за исполнение этого непростого поручения. Прежде чем возвратить Плач дракона и предотвратить мировую катастрофу, им предстоит узнать, для чего именно Анимусу понадобился этот артефакт, а также понять скрытые мотивы некоей женщины по имени Соня, так отчаянно желающей спасти свою страну.
150 руб.
«Howl's Moving Castle» - одна из известнейших работ студии Гибли. Ее героиня – молодая девушка Софи, случайно переходит дорогу известной ведьме, которую боится вся округа. Она превращает девушку в старушку и для Софи начинаются невероятные приключения. Она отправляется в путь, который приводит ее в странный ходячий замок – жилище молодого и харизматичного колдуна.
300 руб.
Харуки Серизава — хулиган, но несмотря на свою непослушность, у парня есть и хорошие стороны. Например, он очень добрый и при первом случае старается помочь нуждающемуся. Несмотря на то, что он больше любит компании парней (в частности, из-за того, что не умеет общаться с противоположным полом), он очень тактичный в разговорах с девушками.

Мио Аида — скромная девушка, не способная постоять за себя. У неё доброе сердце, и это привело к большому количеству как подруг, так и друзей-парней, хотя с последними она очень редко разговаривает. Единственным, с кем у Мио частенько вяжется разговор — Харуки.

Этих двоих что-то друг к другу тянет, но любовь ли это или простая привязанность, не ясно. Находясь очень близко, но не превышая предела в десять сантиметров, Мио и Харуки строят свое общее будущее.
900 руб.
Что случится с нами в далёком будущем? Будем ли мы жить, как сейчас, или наш мир изменится до неузнаваемости? Один из вариантов развития событий покажет нам это аниме. Под стеклянным куполом, ограждающим небо, дрейфует город-крепость под названием "Плантация”. Там воспитываются юные пилоты роботов Франкс. Причём воспитываются таким образом, что им внушается, будто пилотировать Франкс - это их единственный смысл жизни и предназначение. У этих детей нет детства в привычном нам понимании, только бои и подготовка ко встрече с врагом.

Но не каждого из этих детей могут допустить пилотировать Франкс. Так случилось с номером 016, его называют "бывшим вундеркиндом”, а в миру он Хиро. Его списали из пилотов, и теперь ему необязательно жить, ведь главную миссию своей жизни он больше выполнить не в состоянии. Но однажды он понимает, что его жизнь не оборвалась в тот момент, когда он услышал, что больше не может пилотировать Франкс. Хиро встретил таинственную девушку по имени Ноль-Два, которая произнесла странную фразу: "Я нашла тебя, мой милый”.
900 руб.
Pandora Hearts – приключенческое фэнтези-аниме, события в котором развиваются в мире, похожем на альтернативное Средневековье. Этот мир тесно связан с так называемой «Бездной» - другим измерением, которое может подарить человеку неограниченную власть. Главный герой, Оз – аристократического происхождения. Он был брошен в «Бездну» врагами своей семьи, но вернулся, обретя интересные силы и теперь намерен отомстить.
900 руб.
Щедрая природа одарила Эша Линкса красотой, а воспитание превратило в жестокого и безжалостного убийцу. Бродяга, принятый в семью «Папы» Дино Гольцине в качестве наследника и секс-игрушки, он достигает возраста семнадцати лет и сбегает из дома, решив взбунтоваться против дьявола, который его вырастил. Но страшная тайна, из-за которой старший брат Эша сошёл с ума в Ираке, оказывается в лапах омерзительного, беспринципного «Папы». Поэтому сейчас не самый удачный момент для молодого чистосердечного фотографа из Японии Эйджи Окумуры свести знакомство с погрязшем в бездне проблем Эшем...
150 руб.
Одним прекрасным днём ученик старшей школы находит чей-то личный дневник, подписанный как «Дневник болезни». Вскоре выясняется, что дневник этот принадлежит Сакуре Ямаучи, однокласснице главного героя. Прочтя его, Харуки узнаёт, что девушка страдает смертельной болезнью — её поджелудочная железа перестала работать. Чтобы поддержать её в этой нелёгкой ситуации, юноша решает подружиться с Сакурой, несмотря на их совершенно разные характеры.
450 руб.
Шигэо Кагэяма, также известный как «Моб», — восьмиклассник с телекинетическими способностями. Он может сгибать ложки и поднимать вещи силой мысли с ранних лет, но затем постепенно начинает сдерживаться от использования способностей на публике, потому что из-за этого дарования к нему относятся негативно. Теперь же, единственное, чего он хочет — это подружиться с девочкой из его класса, Цубоми. Вместе со своим телекинетическим «наставником» (у которого, к слову, нет телекинетических способностей) он продолжает свою повседневную жизнь, пытаясь понять свое назначение в бренном существовании.
450 руб.
В запертом и заброшенном особняке, в пустынном месте живёт… Нет, не страшное привидение, а всего лишь девочка по имени Кардия. Но причину, по которой ей приходится жить в таком жутком месте, как раз можно назвать страшной. Дело в том, что в крови Кардии течёт настоящий яд! И всё, чего она касается, либо гниёт, либо плавится. Поэтому девочка пообещала своему отцу, что будет жить в этом особняке и держаться подальше от дружбы и любви. Но внезапно её отец пропадает без вести.

Говорят, что беда не приходит одна. В то же время начал обостряться и страх людей к зловещей силе Кардии. К ней в особняк заявилась Королевская Гвардия, чтобы схватить девочку. Спасение нашлось в лице некоего Арсена Люпина, который освободил Кардию из лап Королевской Гвардии. Вместе они решают отправиться на поиски отца Кардии, так некстати покинувшего девочку. Во время этого увлекательного приключения, путники познакомятся со многими людьми и попытаются разгадать историю таинственного проклятия, поразившего Кардию.
1050 руб.
Тюрьма Нанба – самая непреступная тюрьма в Японии, оснащенная передовыми системами безопасности. В этой тюрьме каждому заключенному присвоен свой личный номер. Среди таких заключенных и обитают наши главные герои: Юго, Уно, Нико и Рок. Они попали в эту тюрьму из-за своих бесчисленных побегов со своих предыдущих мест заключения. Из тюрьмы Нанба сбежать нельзя, однако, Юго из тех, кто может сбежать абсолютно из любой тюрьмы. Так он вместе со своими «соседями» по камере несколько раз на дню сбегает. Но это не единственная особенность Юго. На его теле висят огромные кандалы, которые он уже в течение долгого времени отчаянно пытается снять, но все безуспешно. Более того, с их помощью он может трансформировать свои руки в острые лезвия. Попав в тюрьму Нанба, он встречает заключенного Мусаши с похожей «странной» особенностью и узнает, что он тоже стал жертвой «парня со шрамом» и обрел столь ненавистный «дар».

Призрак в доспехах [1995]
Ghost in the Shell
Kokaku kidotai
Koukaku Kidoutai
GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊
攻殻機動隊

Производство:  Япония
Жанр: киберпанк, фантастика, боевик, полиция
Тип: полнометражный фильм, 80 мин.
Премьера: 18.11.1995

Режиссёр: Осии Мамору
Автор оригинала: Сиро Масамунэ


Рецензия:        
© Фёдор Мастихин    


Что тут скажешь? Самый красивый анимационный фильм прошлого века, стандарт качества, другими студиями достигнутый только в 2000 году, с выходом второй инкарнации «D: Жажда крови». В то же время – редчайший случай, когда столь выдающееся художественное решение находится в соответствии со смысловым наполнением произведения. Обычно так не бывает, и при просмотре какой-нибудь «Сакуры: Война миров [фильм]» хочется плакать от несоответствия потрясающего изображения и убогого сюжета, а при просмотре, скажем, «Яйца Ангела» - от несоответствия потрясающего сюжета и убогого изображения. Но только индустриальные пейзажи, заброшенные ли, пронизанные ли жизнью мириад огней, в отличие от идиллических картин цветущей природы, мало кому кажутся красивыми, а уж впечатанные в серовато-синие стены останки доисторических существ совершенно точно никому и никогда не кажутся таковыми.

Стоит ли удивляться, что когда речь заходит об анимации «Призрака в доспехе», вместо рассуждений о красоте мы чаще всего слышим слово «реализм». Что ж, оно в данном случае действительно довольно актуально, потому как в аниме – даже киберпанковском – достаточно редко встречаются обшарпанные стены и плывущий по охряного цвета воде тёмный мусор. На самом деле мусор собирается у берегов, а стены в реальности обшарпаны далеко не так красиво, но и это, судя по всему, не просто так. Мир фильма в чём-то реалистичен, похож на наш, но во многом отличается от него: он гораздо более утончённый и прекрасный (как бы странно ни звучали эти слова по отношению к чуждым эстетике нагромождениям железа и бетона, коими тут являются практически все строения). И в то же время в нём холодно и сыро, в рейтинге «миров, в которых вы бы хотели оказаться» он, скорее всего, займёт одно из первых с конца мест. Только в таком – завораживающем, но не притягивающем - мире может жить Мотоко Кусанаги, самая красивая аниме-героиня, в которой, в то же время, нет ни капли привлекательности.

«Призрак» завораживает с первых же кадров, когда на экране (демонстративно пренебрегая традиционным киберпанковским звуком, вроде стрёкота матричного принтера или какого-нибудь непонятного писка электронной природы) в полной тишине появляются буквы вступительного текста (без которого, как я заметил, ни один настоящий киберпанк не может считаться таковым). А когда доходит до панорамы ночного мегаполиса, то никаких слов уже не остаётся. Напоминает «Икс», но абсолютно не мрачно – ничего подобного не было нигде и никогда. Удивительно, что такое великолепие создано при ограниченном финансировании, на рудиментарной технологической базе и при почти полном игнорировании трёхмерной компьютерной графики.

Да, визуальный облик – сильнейшая сторона «Призрака», причём не только из-за своего качества и красоты, но и потому, что большинство идей, заложенных автором в фильме, выражаются именно через графические образы. Фильм заключает в себе какую-то совсем уж устрашающую бездну смыслов, тем более что дешифровать образующие его идеи нет никакой возможности: слишком мало информации, нет никаких подсказок ни от режиссёра («этим фильмом я хотел показать, что…»), ни от героев истории. А образы допускают множество различных толкований и сами по себе ничего объяснить не могут, а могут только ещё больше запутать, что с успехом и делают (например, фильм можно рассматривать как самостоятельное произведение или как часть цикла фильмов позднего Мамору Осии; во втором случае он воспринимается совершенно иначе).

Популярность Мамору Осии никогда не была всеобъемлющей (даже в эпоху «Несносных пришельцев», ибо молодёжные комедии тоже нравятся далеко не всем). То, что он начал снимать в девяностые годы и снимает до сих пор, видимо, нравится очень ограниченному контингенту. Мало кому придётся по душе артхаус, да ещё такой сложный. Может, это и звучит странно, но это так: большая часть того, что принято называть артхаусом, проста и даже примитивна, никаких идей и подтекстов не несёт, зато несёт много «шокирующих» и отвратительный сцен, которые применяются для произведения впечатления на зрителей (а большую часть таковых составляют профессиональные кинокритики, которых уже трудно чем-либо удивить). Вообще говоря, «независимое», «некоммерческое» кино на самом деле коммерческое в ничуть не меньшей (а может, даже большей) степени, чем массовое. Но «Призрак в доспехах» не таков.

К сожалению, он не идеален. То и дело встречаются всяческие мерзости (от которых тут никакого проку – они только отвлекают) и тупые шутки (этих, правда, меньше, и они уместней). И те, и другие являются, судя по всему, данью первоисточнику, почти одноимённой манге Сиро Масамунэ. Манга эта выходила в начале девяностых годов и являлась неподцензурным комедийно-политическим детективом. В экранизации от неё, к счастью, остались рожки да ножки: название (и то только английский его вариант), несколько персонажей (очень мало похожих на себя же в оригинале), отдельные повороты сюжета и… собственно, всё. Совсем отказаться от реверансов в сторону первоисточника создатели не решились, но совершенно очевидно, что в таком случае фильм стал бы только лучше.

Однако это всего лишь досадные мелочи. Основная проблема всего фильма только одна, и заключается она в экшене. Дело в том, что его слишком много. Всего две перестрелки и один кратковременный сеанс махания ногами, но и этого оказалось больше чем достаточно. Они совершенно не вписываются в атмосферу «Призрака» ввиду своей стремительности и агрессивности. Недаром во время тёплой дружеской беседы героини с шестиногим «танком» лучше всего запоминается не упёртая впоследствии братцами Вачовски пробежка через разлетающиеся осколками колонны, а сцена, в которой героиня сидит, прислонившись к колонне, и слушает скрип суставов подползающего «танка». К тому же их поединок нельзя назвать поединком на равных: Мотоко вообще не может причинить «танку» никакого вреда. Так что сражения тоже являются частью режиссёрского замысла, хотя и наименее изящной его частью.

Трудно сказать, для кого снят этот фильм. С точки зрения праведных киберпанков в нём преступно мало времени уделено хакерам, программам, виртуальной реальности и тому подобным вещам. Любители «Матрицы» найдут его чрезвычайно затянутым и занудным. Любителям аниме как такового может не понравится метод съёмки (а «Призрак», кстати, снят, как обычное кино, без использования привычных анимационных приёмов и даже почти без замедленной съёмки). Что же касается наиболее логичной аудитории – поклонников творчества Осии, то их знакомство с его произведениями в большинстве случаев именно с «Призрака» и начинается.

Режиссёр, судя по всему, из тех творцов, которых успех волнует мало, поэтому у его фильма целевая аудитория, похоже, отсутствует начисто. Те, кто уже посмотрел, будут смотреть и впредь. Кто ещё нет – какими аргументами убежать их начать просмотр (кроме наиболее очевидного «классика, чёрт возьми»)? Кино смотрят для того, чтобы либо посмотреть на интересную историю или мастерски поставленный мордобой, либо чтобы ощутить эмоции, которых не хватает в жизни. С историей и мордобоем у «Призрака в доспехе» проблемы (потому как это для него не главное), а холода и одиночества в жизни и так достаточно. Правда, можно ещё сочувствовать героям, если они тебе чем-то близки. Что ж, это, пожалуй, наиболее верный путь: если вы любите, когда героям можно посочувствовать, этот фильм вполне может прийтись вам по вкусу, потому что герои в нём изображены пусть и не слишком детально, но на редкость убедительно. Авторы умудряются всего несколькими штрихами добиться такой убедительности, какая у большинства получается только в сериалах о двух чёртовых дюжинах серий, да и то не всегда (почти то же самое было в полнометражном «Ковбое Бибопе»). Больше его рекомендовать, в общем-то, некому. Хотя, конечно, хочется написать: смотреть всем! И немедленно!

Классика, чёрт возьми.




Краткое содержание:        

В недалеком 2029 году сети и компьютеры развились до того, что появилась возможность создавать высокотехнологичных киборгов с полной интеграцией в Сеть. Главная героиня Кусанаги Мотоко - киборг, с человеческим разумом внутри кибернетического тела, майор Девятого отдела, созданного для спецопераций правительства. В Сети объявляется некий Кукловод, манипулирующий людьми через ту же Сеть, заставляя их действовать в его интересах. Его поимкой и занимается Девятый отдел. Но не все так просто, Кукловод оказывается разумным вирусом, разработанным "коллегами" из Шестого отдела для промышленного шпионажа и т.д., в деле оказывается замешана политика...


В каком порядке лучше смотреть эту серию:        
#1     Призрак в доспехах - п/ф, экранизация манги, 1995    
#2     Призрак в доспехах: Невинность - п/ф, продолжение, 2004    
#3     Призрак в доспехах: Автономный комплекс [ТВ] - ТВ (52 эпизода), альтернативная экранизация, 2002    
#4     Призрак в доспехах: Автономный комплекс - Дни Татиком - OAV (26 эпизодов), ответвление ТВ-сериала, 2003    
#5     Призрак в доспехах: Автономный комплекс OVA-1 - OAV (1 эпизод), компиляция эпизодов 1-ого сезона, 2005    
#6     Призрак в доспехах: Автономный комплекс OVA-2 - OAV (1 эпизод), компиляция эпизодов сериала, 2006    
#7     Призрак в доспехах: Автономный комплекс - Фильм - спецвыпуск (ТВ-спэшл), продолжение ТВ-сериала, 2006