Фотография большая Ghost in the Shell (Призрак в доспехах) из аниме и манги
Код товара: 76087

Ghost in the Shell (Призрак в доспехах)


100 руб.
В наличии Купить
Тип  Movie
Звук  рус./англ.
Субтитры  англ.
Формат  16 : 9
Дисков  1
Год  1995
Жанр аниме  боевик, киберпанк, фантастика
Режиссер  Осии Мамору
Студия  Production I.G

Краткое описание

Призрак в доспехах [1995]
Ghost in the Shell
Kokaku kidotai
Koukaku Kidoutai
GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊
攻殻機動隊

Производство:  Япония
Жанр: киберпанк, фантастика, боевик,...

100 руб.
«Унесенные призраками» - известнейшая работа Хаяо Миядзаки, за которую мастер был удостоен премии «Оскар». Тихиро – простая девочка, путешествующая вместе со своей семьей. Волшебным образом она оказывается в мире духов и попадает в необычные бани. Здесь правит известная колдунья и девочке, чтобы спасти своих родителей, придется начать у нее работать.
100 руб.
«Howl's Moving Castle» - одна из известнейших работ студии Гибли. Ее героиня – молодая девушка Софи, случайно переходит дорогу известной ведьме, которую боится вся округа. Она превращает девушку в старушку и для Софи начинаются невероятные приключения. Она отправляется в путь, который приводит ее в странный ходячий замок – жилище молодого и харизматичного колдуна.
1300 руб.
«Death Note» - аниме, основанное на известнейшей манге. В современной Японии начинают происходить необъяснимые события. Преступники, которых показывают по телевизору, умирают один за другим. За этим стоит неведомая сила, попавшая в руки обычного школьника. Сможет ли полиция и гениальный детектив, помогающий ей, распутать это дело, аналогов которому еще не было?
100 руб.
Однажды Кашо Миназуки и его сестра Шигуре нашли в коробке двух маленьких кошечек, которых отдавали в хорошие руки. Они решили оставить кошечек себе и растить их дома. Чокола и Ванилла выросли в красивых кошек и очень привязались к своему хозяину. Настолько сильно, что когда он объявил о том, что уезжает из дома, чтобы открыть своё собственное кафе "La Soleil”, они не смогли представить свою жизнь без него. Тогда Чокола и Ванилла спрятались среди вещей и благополучно переехали вместе с Кашо на новое место, чем немало смутили своего хозяина, ведь теперь вместо того, чтобы полностью отдаться открытию кафе, ему приходится следить, чтобы кошки ничего не натворили.

Кашо всячески намекал Чоколе и Ванилле, что им пора вернуться домой, и даже потребовал у Шигуре, чтобы она их забрала, но так просто избавиться от кошек у него не получается. Тогда к Кашо приходит гениальная мысль: если их нельзя отправить домой, тогда нужно заставить их приносить пользу здесь! Так кошки и становятся сотрудницами его нового кафе, а вскоре подтягиваются и другие представительницы его домашнего кошачьего клана. Кафе Кашо становится настоящим кошачьим раем для посетителей!
300 руб.
Главная героиня Юзу Аихара пережила развод родителей. Но это в прошлом. Сейчас у её мамы новая любовь, и она выходит замуж. А значит Юзу придётся переехать с насиженного места в дом своего отчима. Мало того, в связи с переездом школу тоже придётся поменять, и так Юзу оказывается в девичьей школе. Но вписаться в коллектив оказывается совсем непросто, особенно когда новая школа так старомодна, а Юзу любит веселиться и общаться куда больше, чем учиться. Поэтому новая страница её жизни начинается с постоянных конфликтов.

В особенности раздражает вечно правильная Мэй, президент студсовета. Но внезапно Юзу ждёт неприятный сюрприз. Оказывается, что Мэй - дочь её отчима, а значит её сводная сестра. И в новом доме им предстоит жить не только под одной крышей, но и в одной комнате. Так Юзу постепенно начинает узнавать Мэй не только, как президента студсовета, но и как обычную девушку. Со временем неприязнь сменяется на привязанность, а сердце Юзу, раньше не знавшее любви, начинает биться чаще в присутствии сводной сестры.
300 руб.
События второго по счёту фильма из вселенной "Сказка о Хвосте феи” вертятся вокруг некоего Плача дракона. Именно так называется таинственный артефакт, обладающий воистину нешуточной силой. Не преувеличением будет сказать, что Плач дракона настолько могущественен, что способен создать катаклизм, который уничтожит весь мир. Конечно, подобные вещи просто не могут лежать на своём законном месте, всегда найдётся тот, кто всеми фибрами души захочет прикарманить подобную игрушку себе. Так случилось и в нашей истории, когда предатель королевства Заш выкрал артефакт и доставил его Анимусу, монарху королевства Стеллы.

Поэтому Хвосту феи назначена очень важная миссия, от которой зависит судьба всего мира - вернуть Плач дракона обратно. Нацу, Хэппи, Люси, Грэй, Эрза, Венди и Карла принялись за исполнение этого непростого поручения. Прежде чем возвратить Плач дракона и предотвратить мировую катастрофу, им предстоит узнать, для чего именно Анимусу понадобился этот артефакт, а также понять скрытые мотивы некоей женщины по имени Соня, так отчаянно желающей спасти свою страну.
200 руб.
В советское время было крайне популярно такое явление, как тимуровцы, а нашем аниме есть "Клуб Героинь”, который, по своей сути, занимается тем же самым. Юна Юки, Мимори Того, Карин Миёши, а также сёстры Ицуки и Фу Инубозаки учатся в средней школе Саншу, и в свободное от учёбы время они помогают людям и животным. Но мало кто знает, что на самом деле эти пятеро девчонок не просто играют в помощниц и героинь, они самые настоящие героини.

Дело в том, что всему человечеству угрожают таинственные и беспощадные чудовища, именуемые Вертексом. Но большинство людей не знает об этой угрозе, и во многом это заслуга нашего доблестного "Клуба Героинь”. Однажды они обрели суперспособности, превратившись в героинь с помощью странного мобильного приложения. И теперь эти юные девочки, не жалея себя, сражаются во имя благополучия нашего мира, при этом не забывая делать уроки и помогать маме по дому. Отважные школьницы покажут вам на своём примере, какова на самом деле жизнь супергероинь.
100 руб.
У старшеклассника Арикавы Химэ не жизнь, а театр абсурда: любящие попутешествовать родители постоянно берут на его имя денежные займы, сборщики долгов мечтают продать его то ли в рабство, то ли на органы, а ко всему прочему, бедный парень еще и вынужден носить женскую одежду. Впрочем, если бы не переодевания, бедный Химэ совсем пропал бы: приняв его за симпатичную девушку, влиятельные красотки из студсовета школы Симосина сделали парню предложение, от которого он просто не смог отказаться – они выплачивают долги, а он продолжает носить женскую форму и становится их «верным песиком».

Впрочем, еще не известно, что страшнее: попасть в руки кровожадных якудза или стать четвертым членом студсовета. Ведь теперь Химэ не дает прохода решительно вся школа, «хозяйки» постоянно лезут обниматься и эксплуатируют его симпатичную мордашку, и противиться всему этому безобразию никак не получается. А тут еще и младший брат Химэ, не отстающий от него в ношении женской одежды, уже плетет заговор с целью свержения студсовета... словом, если Химэ переживет старшую школу, это будет настоящее чудо.
300 руб.
Шики Кошияма - первогодка в старшей школе Бунзо, и он настоящий всезнайка! Его познаниям в литературе и истории буквально нет конца! Всё своё свободное время он предпочитает сидеть за книжками и узнавать всё новые и новые вещи. Но какой толк в знаниях, если их негде применить? Так подумал и второгодка Гакута Сасаджима, решив пригласить книжного червя Шики в свой клуб исследования викторин, председателем которого он и является. Ведь знания - это один из двух главных ключей успеха в викторине. А какой же второй ключ, спросите вы?

Скорость! Даже если ты знаток в какой-то теме, то знания свои ты показать не сможешь, если не успеешь ответить на вопрос первым. Одноклассница Шики по имени Мари Фуками - настоящая профессионалка в сфере соревновательных викторин. Она быстрее всех нажимает на кнопку для ответа и демонстрирует блестящие результаты, меняясь во время игры до неузнаваемости. Восхищаясь скоростью Мари и дружелюбием Гакуты, Шики потихоньку начинает вливаться в увлекательный мир викторин!
300 руб.
Наверное, каждый, кто когда-либо сталкивался с издевательствами, втайне мечтал отомстить своим обидчикам и причинить им такую же боль, а может даже посильнее. А что делать четырнадцатилетней Ае Асагири, которая нигде не может укрыться от постоянного абьюза? В школе она является объектом для издевательств одноклассников, да и дома ей тоже нет покоя. Там над ней постоянно измывается старший брат. В какой-то момент, устав от такой жизни, Ая подумывает, что лучше было бы умереть.

Тогда-то Ая и наткнулась случайно на один любопытный сайт под названием "Сайт волшебниц”. Там Ая получила волшебную палочку и стала девочкой-волшебницей. Но магия её довольно специфическая: каждый раз, как только кто-то начинает её обижать, Ая может лишь сделать взмах, и эти люди переносятся на край света, где погибают в страшных муках. Но Ая не хочет никого убивать и мучается от угрызений совести. Впрочем, скоро она узнаёт, что не одинока, и что её одноклассница тоже обрела силу с помощью того странного вебсайта.

Призрак в доспехах [1995]
Ghost in the Shell
Kokaku kidotai
Koukaku Kidoutai
GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊
攻殻機動隊

Производство:  Япония
Жанр: киберпанк, фантастика, боевик, полиция
Тип: полнометражный фильм, 80 мин.
Премьера: 18.11.1995

Режиссёр: Осии Мамору
Автор оригинала: Сиро Масамунэ


Рецензия:        
© Фёдор Мастихин    


Что тут скажешь? Самый красивый анимационный фильм прошлого века, стандарт качества, другими студиями достигнутый только в 2000 году, с выходом второй инкарнации «D: Жажда крови». В то же время – редчайший случай, когда столь выдающееся художественное решение находится в соответствии со смысловым наполнением произведения. Обычно так не бывает, и при просмотре какой-нибудь «Сакуры: Война миров [фильм]» хочется плакать от несоответствия потрясающего изображения и убогого сюжета, а при просмотре, скажем, «Яйца Ангела» - от несоответствия потрясающего сюжета и убогого изображения. Но только индустриальные пейзажи, заброшенные ли, пронизанные ли жизнью мириад огней, в отличие от идиллических картин цветущей природы, мало кому кажутся красивыми, а уж впечатанные в серовато-синие стены останки доисторических существ совершенно точно никому и никогда не кажутся таковыми.

Стоит ли удивляться, что когда речь заходит об анимации «Призрака в доспехе», вместо рассуждений о красоте мы чаще всего слышим слово «реализм». Что ж, оно в данном случае действительно довольно актуально, потому как в аниме – даже киберпанковском – достаточно редко встречаются обшарпанные стены и плывущий по охряного цвета воде тёмный мусор. На самом деле мусор собирается у берегов, а стены в реальности обшарпаны далеко не так красиво, но и это, судя по всему, не просто так. Мир фильма в чём-то реалистичен, похож на наш, но во многом отличается от него: он гораздо более утончённый и прекрасный (как бы странно ни звучали эти слова по отношению к чуждым эстетике нагромождениям железа и бетона, коими тут являются практически все строения). И в то же время в нём холодно и сыро, в рейтинге «миров, в которых вы бы хотели оказаться» он, скорее всего, займёт одно из первых с конца мест. Только в таком – завораживающем, но не притягивающем - мире может жить Мотоко Кусанаги, самая красивая аниме-героиня, в которой, в то же время, нет ни капли привлекательности.

«Призрак» завораживает с первых же кадров, когда на экране (демонстративно пренебрегая традиционным киберпанковским звуком, вроде стрёкота матричного принтера или какого-нибудь непонятного писка электронной природы) в полной тишине появляются буквы вступительного текста (без которого, как я заметил, ни один настоящий киберпанк не может считаться таковым). А когда доходит до панорамы ночного мегаполиса, то никаких слов уже не остаётся. Напоминает «Икс», но абсолютно не мрачно – ничего подобного не было нигде и никогда. Удивительно, что такое великолепие создано при ограниченном финансировании, на рудиментарной технологической базе и при почти полном игнорировании трёхмерной компьютерной графики.

Да, визуальный облик – сильнейшая сторона «Призрака», причём не только из-за своего качества и красоты, но и потому, что большинство идей, заложенных автором в фильме, выражаются именно через графические образы. Фильм заключает в себе какую-то совсем уж устрашающую бездну смыслов, тем более что дешифровать образующие его идеи нет никакой возможности: слишком мало информации, нет никаких подсказок ни от режиссёра («этим фильмом я хотел показать, что…»), ни от героев истории. А образы допускают множество различных толкований и сами по себе ничего объяснить не могут, а могут только ещё больше запутать, что с успехом и делают (например, фильм можно рассматривать как самостоятельное произведение или как часть цикла фильмов позднего Мамору Осии; во втором случае он воспринимается совершенно иначе).

Популярность Мамору Осии никогда не была всеобъемлющей (даже в эпоху «Несносных пришельцев», ибо молодёжные комедии тоже нравятся далеко не всем). То, что он начал снимать в девяностые годы и снимает до сих пор, видимо, нравится очень ограниченному контингенту. Мало кому придётся по душе артхаус, да ещё такой сложный. Может, это и звучит странно, но это так: большая часть того, что принято называть артхаусом, проста и даже примитивна, никаких идей и подтекстов не несёт, зато несёт много «шокирующих» и отвратительный сцен, которые применяются для произведения впечатления на зрителей (а большую часть таковых составляют профессиональные кинокритики, которых уже трудно чем-либо удивить). Вообще говоря, «независимое», «некоммерческое» кино на самом деле коммерческое в ничуть не меньшей (а может, даже большей) степени, чем массовое. Но «Призрак в доспехах» не таков.

К сожалению, он не идеален. То и дело встречаются всяческие мерзости (от которых тут никакого проку – они только отвлекают) и тупые шутки (этих, правда, меньше, и они уместней). И те, и другие являются, судя по всему, данью первоисточнику, почти одноимённой манге Сиро Масамунэ. Манга эта выходила в начале девяностых годов и являлась неподцензурным комедийно-политическим детективом. В экранизации от неё, к счастью, остались рожки да ножки: название (и то только английский его вариант), несколько персонажей (очень мало похожих на себя же в оригинале), отдельные повороты сюжета и… собственно, всё. Совсем отказаться от реверансов в сторону первоисточника создатели не решились, но совершенно очевидно, что в таком случае фильм стал бы только лучше.

Однако это всего лишь досадные мелочи. Основная проблема всего фильма только одна, и заключается она в экшене. Дело в том, что его слишком много. Всего две перестрелки и один кратковременный сеанс махания ногами, но и этого оказалось больше чем достаточно. Они совершенно не вписываются в атмосферу «Призрака» ввиду своей стремительности и агрессивности. Недаром во время тёплой дружеской беседы героини с шестиногим «танком» лучше всего запоминается не упёртая впоследствии братцами Вачовски пробежка через разлетающиеся осколками колонны, а сцена, в которой героиня сидит, прислонившись к колонне, и слушает скрип суставов подползающего «танка». К тому же их поединок нельзя назвать поединком на равных: Мотоко вообще не может причинить «танку» никакого вреда. Так что сражения тоже являются частью режиссёрского замысла, хотя и наименее изящной его частью.

Трудно сказать, для кого снят этот фильм. С точки зрения праведных киберпанков в нём преступно мало времени уделено хакерам, программам, виртуальной реальности и тому подобным вещам. Любители «Матрицы» найдут его чрезвычайно затянутым и занудным. Любителям аниме как такового может не понравится метод съёмки (а «Призрак», кстати, снят, как обычное кино, без использования привычных анимационных приёмов и даже почти без замедленной съёмки). Что же касается наиболее логичной аудитории – поклонников творчества Осии, то их знакомство с его произведениями в большинстве случаев именно с «Призрака» и начинается.

Режиссёр, судя по всему, из тех творцов, которых успех волнует мало, поэтому у его фильма целевая аудитория, похоже, отсутствует начисто. Те, кто уже посмотрел, будут смотреть и впредь. Кто ещё нет – какими аргументами убежать их начать просмотр (кроме наиболее очевидного «классика, чёрт возьми»)? Кино смотрят для того, чтобы либо посмотреть на интересную историю или мастерски поставленный мордобой, либо чтобы ощутить эмоции, которых не хватает в жизни. С историей и мордобоем у «Призрака в доспехе» проблемы (потому как это для него не главное), а холода и одиночества в жизни и так достаточно. Правда, можно ещё сочувствовать героям, если они тебе чем-то близки. Что ж, это, пожалуй, наиболее верный путь: если вы любите, когда героям можно посочувствовать, этот фильм вполне может прийтись вам по вкусу, потому что герои в нём изображены пусть и не слишком детально, но на редкость убедительно. Авторы умудряются всего несколькими штрихами добиться такой убедительности, какая у большинства получается только в сериалах о двух чёртовых дюжинах серий, да и то не всегда (почти то же самое было в полнометражном «Ковбое Бибопе»). Больше его рекомендовать, в общем-то, некому. Хотя, конечно, хочется написать: смотреть всем! И немедленно!

Классика, чёрт возьми.




Краткое содержание:        

В недалеком 2029 году сети и компьютеры развились до того, что появилась возможность создавать высокотехнологичных киборгов с полной интеграцией в Сеть. Главная героиня Кусанаги Мотоко - киборг, с человеческим разумом внутри кибернетического тела, майор Девятого отдела, созданного для спецопераций правительства. В Сети объявляется некий Кукловод, манипулирующий людьми через ту же Сеть, заставляя их действовать в его интересах. Его поимкой и занимается Девятый отдел. Но не все так просто, Кукловод оказывается разумным вирусом, разработанным "коллегами" из Шестого отдела для промышленного шпионажа и т.д., в деле оказывается замешана политика...


В каком порядке лучше смотреть эту серию:        
#1     Призрак в доспехах - п/ф, экранизация манги, 1995    
#2     Призрак в доспехах: Невинность - п/ф, продолжение, 2004    
#3     Призрак в доспехах: Автономный комплекс [ТВ] - ТВ (52 эпизода), альтернативная экранизация, 2002    
#4     Призрак в доспехах: Автономный комплекс - Дни Татиком - OAV (26 эпизодов), ответвление ТВ-сериала, 2003    
#5     Призрак в доспехах: Автономный комплекс OVA-1 - OAV (1 эпизод), компиляция эпизодов 1-ого сезона, 2005    
#6     Призрак в доспехах: Автономный комплекс OVA-2 - OAV (1 эпизод), компиляция эпизодов сериала, 2006    
#7     Призрак в доспехах: Автономный комплекс - Фильм - спецвыпуск (ТВ-спэшл), продолжение ТВ-сериала, 2006